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第61章(1 / 9)

&esp;&esp;第61章

&esp;&esp;要论荣耀职业联赛里选手差距最大的时代,无疑是最初几个赛季的“草根时代”。

&esp;&esp;那时选手水平参差不齐,不少职业选手的角色连一套完整的银装都凑不齐,角色强度与一叶之秋、大漠孤烟等神级账号相比,简直像隔着一条银河。

&esp;&esp;于是,一叶之秋那身能亮瞎眼的全套银装与名震联盟的战矛却邪,在叶修的操作下把装备优势发挥到了极致,除了大漠孤烟等寥寥数人还能一战外,其他人碰上叶修基本就是送人头。

&esp;&esp;以往的嘉世战队,只要有一叶之秋坐镇擂台赛,这两分基本就是默认收入囊中的。

&esp;&esp;但随着联盟发展,各支战队日趋成熟,纸面上的实力差距被一点点磨平。胜负开始取决于职业克制、临场状态、战术执行,当然,还有绕不开的主场优势。

&esp;&esp;很多人看比赛时或许会纳闷,为什么有些队伍“主场龙、客场虫”。可只要亲历过一次现场观赛,来场馆转一圈就懂了,那简直是天时地利人和的全方位加持。

&esp;&esp;先说天时,主队能够按点起床、按时训练,但客队却要长途跋涉、舟车劳顿。就比如从霸图所在的q市飞往百花的主场k市,光飞行就要四个小时,加上往返候机、转场赶路,动辄折腾七八个小时,精神与体能自然处于劣势。

&esp;&esp;再说人和,那自然是来自主场粉丝助威的影响,场馆内几万人齐声呐喊,或者同时齐声狂嘘,这种场外环境对选手造成的心理压力,绝不是数据所能衡量的。

&esp;&esp;而最关键的,却是地利——主场战队拥有选择对战地图的权利。

&esp;&esp;荣耀中的对战地图都是从游戏世界里裁剪而来,数量可谓是浩如烟海,别说练遍所有地图,就连全部见一遍都不可能。坊间甚至有笑谈,全联盟所有战队加起来,对荣耀地图的了解,恐怕还不到百分之一。

&esp;&esp;正因如此,主队总会挑选最契合自身战术体系的地图。而客队绝大部分时候却是连这张地图见都没有见过,更加不可能像主队那样反复打磨细节、深挖机制、设计埋伏点与行进路线。

&esp;&esp;而自从魏琛加入嘉世,除了研究战术配合,他投入最多精力的,就是主场地图库的构建与研究,毕竟他这么年都在荣耀网游里泡着,那时间可不是白花的。

&esp;&esp;不过话说回来,地图选择本身也是战术的一部分嘛。

&esp;&esp;——于是,日后令所有荣耀战队闻风丧胆的“嘉世主场地狱”,就此诞生。

&esp;&esp;而此刻,面对沐雨橙风的周光义,算是切身体会了一把什么叫恶心到家了。

&esp;&esp;霸图从来不会轻视任何对手,尤其副队长张新杰向来以缜密著称,赛前分析时,他们已经推测嘉世大概率会将苏沐橙放在个人赛首位,于是果断派出周光义的刺客上场应对。

&esp;&esp;苏沐橙以往的地图偏好十分明确,空旷、无遮挡、视野开阔,这样才能最大化发挥枪炮师那冠绝荣耀的超远射程。

&esp;&esp;这也是枪炮师单挑时最耍赖的一点,元素法师、神枪手等等也都是远程职业,但他们的射程都难以企及枪炮师的攻击距离。更别说拳法家这类近战职业,往往还没冲到面前,基本就只剩半条命了。

&esp;&esp;想对付枪炮师,最有效的策略,就是靠剑客、刺客这类高机动的突进职业,迅速贴脸拉近距离,只要成功近身,枪炮师的威胁便会大打折扣。

&esp;&esp;又或者占据主场优势时,选一张地形复杂、便于遮挡的地图,神不知鬼不觉地发动偷袭。

&esp;&esp;可当周光义加载进地图,刚准备开启刺客的招牌技能“疾行”,却猛然愣住了,眼前竟然是一片泥泞沼泽!

&esp;&esp;“嘿嘿,傻眼了吧?”场边选手席旁的魏琛翘着二郎腿,笑得一脸得意。

&esp;&esp;他早就料到霸图会猜中苏沐橙首发,也料到对方会派刺客来针对,索性顺势设局,反将一军,直接用一张沼泽图,直接废掉刺客最依赖的高速机动。

&esp;&esp;——这一波啊,是嘉世预判了霸图预判的预判,又是一番千层饼博弈。

&esp;&esp;这场对阵霸图的胜利,对嘉世而言至关重要,可谓是志在必得。这并不仅仅是因为与霸图的宿怨,也是因为他们后面的赛程并不轻松。

&esp;&esp;叶修等人此前已反复推演过出线形势,由于前半赛程丢分太多,加上季后赛门槛附近几支队伍的积分咬得很紧,一旦输给霸图,最终的名次恐怕会刚好卡在

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